労務管理

ゲーミフィケーション、インセンティブ、タスク プランニングを統合した Manhattan Active® 労務管理 の AI 対応ソフトウェアを使用して、従業員の生産性を高めると同時に、仕事に満足できるようにします。

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鼓舞し、動機付ける

データ主導のゲーミフィケーション

重要な指標を優先する自己決定理論の研究に基づくゲーミフィケーションを活用して、これまでにないワークフォースとのエンゲージメントを実現します。

リアルタイムのデジタル コミュニケーション

よりタイムリーかつ自動化された方法で、従業員に価値のあるフィードバックを提供します。

自動報酬プログラム

従業員の日常業務を動的なパフォーマンスの認知、課題、フィードバック、報酬で一元化します。

リアルタイムのパフォーマンスデータへのアクセス

設計された動的な労働基準に照らして、リアルタイムの従業員のパフォーマンスデータを測定します。

機械学習の活用

インテリジェントなタスク時間のスケジューリングと見積もりにより、物流センター内の変化する優先順位と注文の多様性を、システムが継続的に再最適化します。

表面レベル要件の確保

機械学習は、物流センターの絶えず変化するタスクの優先順位とリソース割当てを継続的に再最適化します。

重要なものを測定する

認知、フィードバック、幸福度、個人の成長、満足度、ウェルネス、アンバサダーシップ、マネージャーとの関係、同僚との関係、会社との連携などの指標を最適化します。

ワークフォースに力を与える

従業員に達成感とエンパワーメントを与える従業員エンゲージメント プログラムを提供することで、パフォーマンスが向上し、従業員の満足度と定着率を高めることができます。

改善意欲を植え付ける

パフォーマンス、スループット、遅刻、使用率になどに関するチャレンジは、マイルストーン達成のバッジと組み合わせることができます。

すべての管理システムを組み合わせる

倉庫管理、スロッティング最適化、輸配送管理と統合されたManhattan Active® 労務管理 により、企業全体の労務管理を一元化します。

より高い可視性の実現

Manhattan Active® 輸配送管理を追加することで、ETA データによる貨物の到着と出発を可視化し、作業が必要な場所をより明確に把握することができます。

機能の統合

労務管理機能のすべてを、モダンなモバイル タッチ エクスペリエンスに統合し、ピッキング、梱包、スロッティングといったアクティビティの日々のタスク ワークフローをシームレスに一元化し、従業員のパフォーマンス新記録達成をゲーミフィケーションを組み込み支援します。

ワークフォースプランニングの統合

マンハッタンの労務管理システムは、倉庫やオペレーション管理者に、業界で最も革新的なワークフォース最適化ソリューションを提供します。

従来のトレーニングの枠を超える

継続的なパフォーマンス フィードバック、評価、報酬を提供するアプリを使用することにより、仕事の満足度を高めます。

データに基づく目標設定

現在のパフォーマンスと生産性を測定しながら、次の目標を計画します。

ボーナスを追加

成果報酬プログラムで給与を計算するための独自の変数を定義します。

Manhattan Active® プラットフォーム

世界で最も複雑なサプライチェーン ネットワークを扱うために設計された、クラウドネイティブかつエバーグリーンで拡張可能な基盤です。

組み合わせて利用することのできるマイクロサービス

自動化されたスケーラビリティ、回復力、可用性を備えたAPIファーストのアーキテクチャ。すべてのコンポーネント一つひとつが、アプリケーション間で共有されるプラットフォームの一部を成しています。

イノベーションの独立性

マンハッタンの「ローコード、ノーコード、ユアコード」という開発戦略は、自分に最適な構成とカスタマイゼーションを選択し、必要なサポートを必要なだけ得られることを意味しています。

継続的な更新

すべてのManhattan Activeソリューションに、90日ごとに自動的に新機能と拡張機能が適用されます。

マンハッタンのWMSがGartner社マジック・クワドラントをリード

認められたリーダー

マンハッタンのWMSは、Gartner社マジック・クワドラント評価において「ビジョンの完全性」と「実行能力」でトップの座を獲得し、14回にわたりリーダー認定されています。

よくある質問

労務管理システムについて知っておくべきこと。

LMS は、企業の従業員管理、特にスケジュール策定、時間追跡、給与計算を支援するソフトウェアです。また、さまざまな人事業務や管理業務を自動化することも可能です。

自己決定理論 (SDT) は、「自律性」「有能感」「関係性」という 3 つの心理的欲求が、人間のほとんどの行動を促すとする理論である。

SDT を適用すると、これらのニーズを満たすことで、内発的動機づけ、満足感、幸福度合が高まると考えられます。

ゲーミフィケーションは、ポイントやバッジといったビデオ デザインの要素を仕事環境に取り入れることで、エンゲージメントやモチベーションを高めるものです。 

ゲーミフィケーションは、通常であれば退屈であったり、魅力的でないと感じるような活動へのモチベーションを高め、長期的にモチベーションを維持することができます。 

ゲーミフィケーションは、従業員のパフォーマンスをより自主的に、より楽しくするものです。 

従業員は、自分の仕事が与えたインパクト、例えば同僚と比較してどうだったかなどを確認し、すぐにフィードバックを受けとることができます。 

Manhattan Active 倉庫管理 は、すべてのタスクとアクティビティにゲーミフィケーションを統合した、唯一の市販されている WMS です。

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